top of page

[취재팀] 웹소설 전공 강의가 궁금해: 인터렉티브 스토리텔링

  • 2025년 5월 7일
  • 3분 분량

안녕하세요, 청강대학교 웹소설창작전공 학우 여러분, 그리고 본 전공에 관심 있으신 입시생 여러분.


<전공 강의가 궁금해?> 코너와 함께하는 서은효 기자입니다.


이번 포스트에서 소개해드릴 강의는 수많은 사람들이 궁금해하실, 바로 [인터렉티브 스토리텔링]입니다!


[인터렉티브 스토리텔링], 혹은 학생들이 줄여서 부르는 별명인 [인스텔]은 웹소설창작전공의 3학점짜리 전공 선택 과목으로, 3학년 1학기에 [인터렉티브 스토리텔링 실습]을, 3학년 2학기에 [인터렉티브 스토리텔링 개발]을 할 수 있게 나뉘어져 있습니다.


아마 지나가는 1, 2학년 학우 분들도 한 번쯤은 들어보셨을 강의라고 생각하는데요.


그런 의미에서 우선 해당 강의를 수강 중이신 선배님과 인터뷰를 진행해 보았습니다.


1. 간략한 자기소개를 부탁드립니다.


안녕하세요! 저는 웹소설창작전공 3학년 정현희입니다.


1학년 때부터 학점을 착실하게 모아온 덕분에 막학기인 지금은 듣는 강의가 많지는 않은데요, 이번 학기에는 웹소설창작실습 로맨스/로판, 문화콘텐츠마케팅, 인터렉티브스토리텔링개발 그리고 취업창업을위한웹소설프로젝트 이렇게 4개 강의 수강 중입니다.


이 중 인터렉티브 스토리텔링에 대해 소개드리고자 합니다!


2. [인터렉티브 스토리텔링] 강의에서 좋았다고 느껴지는 부분이 무엇인가요?


[인스텔]은 솔직히 말씀드리자면 바쁜 3학년 학생들의 숨 쉴 구멍이 되어주는 강의입니다.


TRPG를 경험해 보셨다면 강의를 쉽게 이해하실 수 있으실 텐데요, 이 강의는 5~6명씩 팀을 꾸려 TRPG 게임을 경험하고 제작 해보는 강의입니다.


협업이 거의 없는 저희 전공 특성상 이야기를 제작하며 여러 사람들과 의견을 나누고 수용하는 경험이 부족할 수 밖에 없는데, 이 강의에서는 이러한 과정이 기본이 되어 곧 사회로 나갈 학생들에게 아주 좋은 경험을 쌓게 만들어 줍니다.


3. 수강하면서 강의 상으로 조금 더 보완해 줬으면 좋겠다, 혹은 더 도움이 필요하다 느껴지는 부분이 있으셨다면 어느 부분일까요?


3. 강의가 학생들의 자율로 이루어지는 부분이 많은 만큼 팀원이 모두 초면이라면 어려움이 많겠죠. 교수님께서는 이러한 특성을 이해해주시고 서로 친분이 있는 사람끼리 모일 수 있도록 도와주십니다. 다만 강의 수강인원이 18~19명 정도로 수강신청이 조금 어려운 부분이 있기때문에 이러한 도움에도 친구와 팀을 이루기 어려운 경우도 발생합니다. 모든 것이 좋은 이 강의 유일한 단점일 수 있겠네요


4. 마지막으로 [인스텔]을 수강하면서, 그리고 수강하고 나서 스스로가 발전했다고 느끼는 부분이 궁금합니다!


아무래도 앞서 설명 드렸단 협업 능력인 것 같습니다. 여러 의견을 서로 나누고 존중하고 수용하는 태도를 기를 수 있다는 점이 이후 사회에서 큰 도움이 될 것이라 생각됩니다!


주사위와 캐릭터, 그리고 창작과 함께하는 TRPG.


그런 TRPG를 직접 플레이하며 마스터링을 배우고, 뒤이어 직접 개발해 보기까지 하는 시간이라니!


[인터렉티브 스토리텔링]이 괜히 학생들 사이에서 소문난 강의가 아니라는 점을, 수강생 분과의 인터뷰만으로도 알 수 있습니다.


그럼 이어서, 교수님과의 인터뷰도 진행해 보았는데요!


1. 안녕하세요 교수님, 교수자 본인과 강의에 대해서 소개 부탁드립니다.


안녕하세요, 저는 최지혜라고 합니다. 장르문학 편집자와 작가, 웹진 운영진으로 활동하다가 청강에 왔습니다. 저는 현재 [인터랙티브스토리텔링실습]과 [인터랙티브스토리텔링개발]을 맡고 있는데요, 간단히 말하자면 TRPG(Table Talk Role Playing Game)를 통해 창작에 도움을 주는 과목입니다.


2. 본 강의를 통해 수강생들이 어떤 부분을 배워갔으면 좋겠는지, 혹은 수업을 통해 학생들이 이뤘으면 하는 목표가 있다면 무엇일까요?


일단 TRPG는 보통 3~5인의 플레이어와 1인의 마스터로 이루어지는 조별 (게임) 수업입니다.


이 수업에서는 그중에서도 마스터가 되어서 플레이어들을 스토리로 이끄는 경험을 하게 하는데요, 이 마스터링을 통해서 분명한 독자를 앞에 두고 효과적으로 이야기를 전달하는 경험, 즐겁게 만들어주는 경험과 마음대로 되지 않는 스토리를 수습하는 경험 등을 하게 됩니다. 이 경험은 작가 개인의 세계보다는 독자와의 교감을 중시하는 웹소설, 장르소설에서 큰 도움이 됩니다. TRPG 자체가 장르성이 강하기 때문에 장르 클리셰를 익히는 데에도 보탬이 됩니다.


플레이어로서는 여러 사람이 함께 의견을 조율하고 기분이 상하지 않게 의견을 관철시키는 여러 방법, 내 캐릭터와 나 자신의 거리를 조절하는 방법 등을 익히게 됩니다.


[실습]은 3학년 1학기에, [개발]은 2학기에 하는데, 1학기에는 마련된 룰과 시나리오에 따라 경험을 쌓는 데 중점을 둔다면, 2학기에는 스스로 만든 스토리를 여러 사람이 함께 만들어가는 데에 중점을 두고 있습니다.


3. 어떠한 학생들에게 본 수업이 도움이 될 것 같은지 설명을 부탁드려도 될까요? 혹은, 이 수업을 듣고자 하는 학생이 미리 준비해온다면 좋을 부분이 있다면 알려주셨으면 합니다.


자기만의 세계가 너무 강한 사람에게 소통의 중요함과 즐거움을 놀이로서 알려줄 수 있다고 생각합니다. 이는 업계인들과의 소통만이 아니라 독자와의 소통하고도 이어지거든요.


이 수업을 듣고자 하는 학생이 준비해야 할 가장 큰 준비물은 열린 마음이라고 봅니다. 조별 ‘수업’이라고 생각해서, 또는 너무 완벽하게 해야 한다고 생각해서 어렵게 느끼는 친구나 놀이라고 생각해서 너무 가볍게 여기는 친구를 보았습니다. 완벽할 필요는 없지만, 최선을 다해 준비하고 다른 사람에게 집중해줄 수 있는 열린 마음이 필요합니다.


4. 마지막으로 수강생들 및 예비 수강생들께 해주시고 싶은 말씀이 있는지 궁금합니다.


즐거운 수업이고 준비할 것도 많지만 출석이 가장 중요합니다. 내가 없으면 구멍이 크게 난다는 것을 꼭 생각해주세요. 그리고 그보다 더 중요한 것, 이 수업의 근간이 되는 TRPG는 놀이입니다. 즐겨주세요. 원없이.


TRPG를 통해 스토리, 캐릭터, 그리고 작가 삼 박자를 모두 이끌어내는 유익한 수업, [인터렉티브 스토리텔링]!


[인스텔]을 통해 즐거움과 창작을 동시에 잡아보는 기회를 얻으시는 건 어떠신가요?


이상, <전공 강의가 궁금해?> 코너의 [인터렉티브 스토리텔링] 편, 서은효 기자였습니다.


취재/글 : 서은효(웹소설창작전공 24학번)


협조 : 황유정 교수님, 최지혜 교수님


정현희(웹소설창작전공 3학년)

댓글


PROGRAM

Student Act.

CONTEST

RELIGHT

+

청강문화산업대학교 웹소설창작전공

청강문화산업대학교

대표자 : 최성신

사업자등록번호 : 126-82-04454

주소 : (17390) 경기도 이천시 마장면 청강가창로 389-94

TEL.  031-639-4511~5

E - MAIL. cartoon@ck.ac.kr 

Copylight  ©  2026 청강문화산업대학교 웹소설창작전공 ALL rights reserved

  • cafe
  • Youtube
  • Instagram
  • X
bottom of page